[1]
E. P. Quincha-Bejarano, W. I. Cacoango-Yucta, y W. I. Maliza-Cruz, «Integración de la gamificación para fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje de Informática en Bachillerato, de la Unidad Educativa “8 de Marzo”», MQRInvestigar, vol. 8, n.º 4, pp. 7130–7155, dic. 2024.