1.
Santana-Sornoza JW, Loor-Panchana PDC. Gamificación y Aprendizaje: Una Alternativa Pedagógica Innovadora en Contextos Escolares. MQRInvestigar [Internet]. 11 de noviembre de 2025 [citado 18 de diciembre de 2025];9(4):e1194. Disponible en: https://mqrinvestigar.com/2025/index.php/mqr/article/view/1194