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Rueda-Espinoza, L.M., Nivela-Cornejo, M.A. y Tapia-Bastidas, T. 2025. Gamificación como estrategia de andamiaje para el aprendizaje en Entornos Virtuales. MQRInvestigar . 9, 1 (feb. 2025), e185. DOI:https://doi.org/10.56048/MQR20225.9.1.2025.e185.