1.
Tauris-Litardo EY, Ramírez-Díaz RF, Cacoango-Yucta WI, Maliza-Cruz WI. Influencia de la Gamificación para el desarrollo de Competencias de lectura y escritura de los estudiantes de Tercero de bachillerato . MQRInvestigar [Internet]. 24 de mayo de 2024 [citado 3 de octubre de 2025];8(2):2906-30. Disponible en: http://mqrinvestigar.com/ojs/index.php/mqr/article/view/1381