[1]
D. I. Guaicha-Guaicha, J. A. Guayano-Mejía, A. Reigosa-Lara, y G. W. Tobar-Farias, «La gamificación como estrategia para el fortalecimiento de competencias en el bachillerato técnico en informática, de la ciudad de Zumba, Caso Ecuador», MQRInvestigar, vol. 8, n.º 2, pp. 3716–3751, jun. 2024.