[1]
G. G. Subiaga-Vélez y J. M. Vélez-Loor, «Gamificación aplicada al mejoramiento del proceso enseñanza - aprendizaje de Matemáticas en los estudiantes de Bachillerato», MQRInvestigar, vol. 8, n.º 2, pp. 2647–2671, may 2024.