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Castro-Piza, N.E., Cacoango-Yucta, W.I. y Guzmán-Hernandez, R. 2025. Gamificación cómo estrategia para mejorar el aprendizaje de la asignatura educación Cultural y Artística. MQRInvestigar . 9, 3 (ago. 2025), e923. DOI:https://doi.org/10.56048/MQR20225.9.3.2025.e923.